Quadro RTX A6000対ATI Radeon IGP 340M
主な内容
Quadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 45 | 1549 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 12.58 | データなし |
電力効率 | 13.38 | データなし |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Rage 6 (2000−2007) |
コードネーム | GA102 | RS200 |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 10月 2020(4年 前) | 5 10月 2002(22年 前) |
発売価格(MSRP) | $4,649 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 10752 | 2 |
コア周波数 | 1410 MHz | 183 MHz |
Boost周波数 | 1800 MHz | 180 MHz |
トランジスタの数 | 28,300 million | 30 million |
技術プロセス | 8 nm | 180 nm |
消費電力(TDP) | 300 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 604.8 | 0.37 |
浮動小数点性能 | 38.71 TFLOPS | データなし |
ROPs | 112 | 2 |
TMUs | 336 | 2 |
Tensor Cores | 336 | データなし |
Ray Tracing Cores | 84 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 8-pin EPS | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 2000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 768.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Quadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX A6000とRadeon IGP 340MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
シェーダーモデル | 6.7 | データなし |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX A6000とRadeon IGP 340Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX A6000およびRadeon IGP 340Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 158 | データなし |
1440p | 123 | データなし |
4K | 106 | データなし |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 29.42 | データなし |
1440p | 37.80 | データなし |
4K | 43.86 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+16800%
|
1−2
−16800%
|
Counter-Strike 2 | 280−290 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+16800%
|
1−2
−16800%
|
Battlefield 5 | 150−160 | データなし |
Counter-Strike 2 | 280−290 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Far Cry 5 | 52 | データなし |
Fortnite | 240−250 | データなし |
Forza Horizon 4 | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Forza Horizon 5 | 160−170 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2850%
|
6−7
−2850%
|
Valorant | 290−300
+1138%
|
24−27
−1138%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+16800%
|
1−2
−16800%
|
Battlefield 5 | 150−160 | データなし |
Counter-Strike 2 | 280−290 | データなし |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Dota 2 | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Far Cry 5 | 53 | データなし |
Fortnite | 240−250 | データなし |
Forza Horizon 4 | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Forza Horizon 5 | 160−170 | データなし |
Grand Theft Auto V | 128 | データなし |
Metro Exodus | 98 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2850%
|
6−7
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+10133%
|
3−4
−10133%
|
Valorant | 290−300
+1138%
|
24−27
−1138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Dota 2 | 131
+1771%
|
7−8
−1771%
|
Far Cry 5 | 52 | データなし |
Forza Horizon 4 | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2850%
|
6−7
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+5900%
|
3−4
−5900%
|
Valorant | 290−300
+1138%
|
24−27
−1138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250 | データなし |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160 | データなし |
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400 | データなし |
Grand Theft Auto V | 96 | データなし |
Metro Exodus | 84 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | データなし |
Valorant | 300−350 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | データなし |
Far Cry 5 | 52 | データなし |
Forza Horizon 4 | 170−180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | データなし |
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50 | データなし |
Counter-Strike 2 | 70−75 | データなし |
Grand Theft Auto V | 155
+933%
|
14−16
−933%
|
Metro Exodus | 70 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 146 | データなし |
Valorant | 300−350
+30800%
|
1−2
−30800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | データなし |
Counter-Strike 2 | 70−75 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | データなし |
Dota 2 | 128 | データなし |
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 120−130 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX A6000の方が30800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX A6000はすべての26でATI IGP 340Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。