Quadro M5500対NVIDIA GeForce GTX 980 (モバイル)
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5500とGeForce GTX 980 (モバイル)を比較した。
GTX 980 (モバイル)は、M5500をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
Quadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 280 | 266 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 19.03 |
電力効率 | 9.39 | 7.38 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | GM204 | GM204 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 8 4月 2016(8年 前) | 21 9月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $395.82 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2048 |
コア周波数 | 1140 MHz | 1064 MHz |
Boost周波数 | 1165 MHz | 1216 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 5,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 100-200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 149.1 | 136.2 |
浮動小数点性能 | 4.772 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1753 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 211 ギガバイト/s | 224 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M5500とGeForce GTX 980 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M5500およびGeForce GTX 980 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 90−95
−10%
| 99
+10%
|
4K | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 4.00 |
4K | データなし | 8.60 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Fortnite | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Fortnite | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−16.7%
|
84
+16.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Valorant | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5500とGTX 980 (モバイル)の競争である:
- GTX 980 (モバイル)は1080pでは10%速い。
- GTX 980 (モバイル)は4Kでは15%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro M5500の方が25%速い。
- Grand Theft Auto Vでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が71%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでQuadro M5500が先行(2%)。
- 61テストでGTX 980 (モバイル)が先行(97%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 17.70 | 18.55 |
ノベルティ | 8 4月 2016 | 21 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 100 ワット |
Quadro M5500は6ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 980 (モバイル)は 4.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M5500 と GeForce GTX 980 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro M5500はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。