Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (portable)
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro M5500 avec GeForce GTX 980 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 980 (portable) surpasse M5500 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 268 | 256 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 19.54 |
Efficacité énergétique | 9.40 | 7.40 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | GM204 | GM204 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Avril 2016 (8 ans il y a) | 21 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $395.82 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1140 MHz | 1064 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1165 MHz | 1216 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 100-200 Watt |
Vitesse de texturation | 149.1 | 136.2 |
Performance à virgule flottante | 4.772 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 500 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | + | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1753 MHz | 7.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 211 Gb/s | 224 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | + |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Performances de jeu
Les résultats Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 90−95
−8.9%
| 98
+8.9%
|
4K | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 4.04 |
4K | pas de données | 8.80 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.7%
|
120−130
+8.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
C'est ainsi que Quadro M5500 et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 (portable) est 9% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 (portable) est 13% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro M5500 est 5% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 (portable) est 170% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro M5500 est en avance sur 1 test (1%)
- GTX 980 (portable) est en avance sur 71 tests (99%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.55 | 21.57 |
Nouveauté | 8 Avril 2016 | 21 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Quadro M5500 a un avantage d'âge de 6 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
GTX 980 (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 5% plus élevé, et 50% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (portable).
Il faut savoir que Quadro M5500 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5500 et GeForce GTX 980 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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