Quadro M5500 vs GeForce GTX 980 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 980 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 (mobil) die M5500 um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 265 | 253 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 18.99 |
Leistungseffizienz | 9.46 | 7.45 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | GM204 | GM204 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 21 September 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $395.82 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2048 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 1064 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1216 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100-200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 136.2 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 7.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 224 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 90−95
−7.8%
| 97
+7.8%
|
1440p | 55−60
−9.1%
| 60
+9.1%
|
4K | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.08 |
1440p | keine Angaben | 6.60 |
4K | keine Angaben | 8.80 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.7%
|
120−130
+8.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 980 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 8% schneller in 1080p
- GTX 980 (mobil) ist 9% schneller in 1440p
- GTX 980 (mobil) ist 13% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 um 5% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 170% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 1 Test vorn (1%)
- GTX 980 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.52 | 21.55 |
Neuheit | 8 April 2016 | 21 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Quadro M5500 hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 980 (mobil) hingegen hat eine um 5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 50% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 980 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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