HD Graphics 505対NVIDIA GeForce 310M

VS

主な内容

HD Graphics 505とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1115不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.76データなし
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームApollo Lake GT1.5GT218
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日1 9月 2016(8年 前)10 1月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 505とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 505とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数14416
コア周波数200 MHz606 MHz
Boost周波数650 MHzデータなし
トランジスタの数189 million260 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)10 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度11.704.848
浮動小数点性能0.1872 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSデータなし73
ROPs34
TMUs188

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 505とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16
IGPデータなし
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 505とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大メモリー容量8 ギガバイトUp to 1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし10.67 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 505とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 505とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 505とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 505とGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 505 360
+213%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 505 2351
+109%
GeForce 310M 1123

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 9月 2016 10 1月 2010
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 14 ワット

HD Graphics 505は6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。

HD Graphics 505とGeForce 310Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

HD Graphics 505はパソコン用で、GeForce 310Mはノートブック用であることに注意してください。


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