HD Graphics 520対NVIDIA GeForce 310M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 520とGeForce 310Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.16
+597%

HD Graphics 520は310Mをベンチマーク集計結果に基づき597%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8641325
人気順の場所42トップ100圏外
電力効率9.871.52
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSkylake GT2GT218
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)10 1月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19216
コア周波数300 MHz606 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数189 million260 million
技術プロセス14 nm+40 nm
消費電力(TDP)15 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度21.604.848
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSデータなし73
ROPs34
TMUs248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
最大メモリー容量32 ギガバイトUp to 1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし10.67 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 520とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.16
+597%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+604%
GeForce 310M 118

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+410%
GeForce 310M 1123

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce 310Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
+900%
2−3
−900%
Full HD10
+900%
1−2
−900%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGeForce 310Mの競争である:

  • HD Graphics 520は900pでは900%速い。
  • HD Graphics 520は1080pでは900%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 520の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、HD Graphics 520はすべての29でGeForce 310Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.16 0.31
ノベルティ 1 9月 2015 10 1月 2010
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 14 ワット

HD Graphics 520は 596.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce 310Mは7.1%消費電力が低い。

HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce 310Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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