Wii U GPU vs GeForce 720A

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di GeForce 720A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato961
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile3.31
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceLatteGF117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (12 anni fa)1 luglio 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e GeForce 720A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e GeForce 720A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16096
Frequenza di nucleo550 MHz775 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile938 MHz
Numero di transistori880 million585 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione8.80015.01
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPS0.1801 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e GeForce 720A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 2.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e GeForce 720A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s16 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e GeForce 720A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e GeForce 720A, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 novembre 2012 1 luglio 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm

Wii U GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce 720A, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e GeForce 720A. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e GeForce 720A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 12 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 voti

Valuti GeForce 720A su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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