Wii U GPU vs GeForce 720A
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di GeForce 720A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 961 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 3.31 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Latte | GF117 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 novembre 2012 (12 anni fa) | 1 luglio 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Wii U GPU e GeForce 720A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e GeForce 720A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 96 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 775 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 938 MHz |
Numero di transistori | 880 million | 585 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 33 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.800 | 15.01 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.176 TFLOPS | 0.1801 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e GeForce 720A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e GeForce 720A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 16 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e GeForce 720A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e GeForce 720A, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 18 novembre 2012 | 1 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Wii U GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce 720A, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e GeForce 720A. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e GeForce 720A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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