Wii U GPU vs Jetson Nano GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Jetson Nano GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceLatteGM20B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (12 anni fa)Marzo 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e Jetson Nano GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Jetson Nano GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160128
Frequenza di nucleo550 MHz640 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile921 MHz
Numero di transistori880 million2,000 million
Processo tecnologico40 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione8.80014.74
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPS0.2358 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Jetson Nano GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Jetson Nano GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Jetson Nano GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Jetson Nano GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 40 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 10 watt

Jetson Nano GPU ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 230%.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Jetson Nano GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e Jetson Nano GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 12 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
4.1 16 voti

Valuti Jetson Nano GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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Domande e commenti

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