GeForce 810M vs Wii U GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 810M e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1094non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.80non disponibile
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGF117Latte
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 marzo 2014 (10 anni fa)18 novembre 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 810M e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 810M e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48160
Frequenza di nucleo738 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori585 million880 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione5.9048.800
Prestazioni con la virgola mobile0.1417 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 810M e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 810M e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s12.8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 810M e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 810M e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 marzo 2014 18 novembre 2012
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 33 watt

GeForce 810M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.

Wii U GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 810M e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 810M e Wii U GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 506 voti

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3.8 12 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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