Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon Pro Vega 64X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 (mobile) supera Pro Vega 64X di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Radeon Pro Vega 64X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 134 | 147 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.51 | 9.51 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | TU104 | Vega 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 375.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 256 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+10.8%
| 120−130
−10.8%
|
1440p | 79
+5.3%
| 75−80
−5.3%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+8.5%
|
200−210
−8.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
Metro Exodus | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Pro Vega 64X competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 11% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 5% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.12 | 34.69 |
Novità | 27 maggio 2019 | 19 marzo 2019 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.1%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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