Quadro RTX 4000 (mobile) vs Radeon Pro Vega 64X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro Vega 64X supera RTX 4000 (mobile) di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Radeon Pro Vega 64X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 153 | 147 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.31 | 9.52 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | TU104 | Vega 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 375.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 64X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 111
+0.9%
| 110−120
−0.9%
|
1440p | 63
+5%
| 60−65
−5%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Metro Exodus | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro Vega 64X competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 1% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 5% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 7% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.16 | 34.70 |
Novità | 27 maggio 2019 | 19 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.
Pro Vega 64X, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro Vega 64X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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