Quadro P5000 vs Radeon RX 6600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Radeon RX 6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 6600 die P5000 um signifikante 20%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 172 | 123 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 14 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 6.67 | 61.53 |
Leistungseffizienz | 12.50 | 20.40 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GP104 | Navi 23 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 hat ein 822% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P5000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1792 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1626 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 190 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Radeon RX 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 93
−16.1%
| 108
+16.1%
|
1440p | 45−50
−26.7%
| 57
+26.7%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.87
−782%
| 3.05
+782%
|
1440p | 55.53
−862%
| 5.77
+862%
|
4K | 60.95
−474%
| 10.61
+474%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 782% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 862% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 474% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 85−90
−92%
|
169
+92%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−96%
|
345
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Atomic Heart | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−72.2%
|
303
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−55.6%
|
154
+55.6%
|
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−78.4%
|
173
+78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
Valorant | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
Atomic Heart | 85−90
+25.7%
|
70
−25.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+20.5%
|
146
−20.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Dota 2 | 130−140
−11.1%
|
150
+11.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−53.6%
|
149
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−28%
|
137
+28%
|
Metro Exodus | 70−75
−17.1%
|
82
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−50%
|
147
+50%
|
Valorant | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Dota 2 | 130−140
+26.2%
|
107
−26.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−35.4%
|
134
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Valorant | 190−200
−11.9%
|
210−220
+11.9%
|
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.4%
|
250−260
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−8.3%
|
240−250
+8.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Fortnite | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Atomic Heart | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Valorant | 180−190
−20.7%
|
220−230
+20.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Dota 2 | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Fortnite | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 16% schneller in 1080p
- RX 6600 ist 27% schneller in 1440p
- Quadro P5000 ist 32% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 um 70% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6600 um 96% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 liegt in 8 Tests vorn (13%)
- RX 6600 liegt in 54 Tests vorn (86%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.25 | 33.81 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 13 Oktober 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
Quadro P5000 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 32% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 hingegen hat eine um 19.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Radeon RX 6600 für Desktops bestimmt ist.
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