Quadro P4000 vs RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4000 supera RTX 3000 (mobile) di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.93 | 6.44 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | N19E-Q1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 303% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 198.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P4000 supera RTX 3000 (mobile) del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P4000 supera il RTX 3000 (mobile) del 15% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−42.6%
| 97
+42.6%
|
4K | 100−110
+13.6%
| 88
−13.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+10.4%
|
77
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 43% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 14% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.18 | 26.19 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.