Quadro RTX 4000 (mobile) vs P4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Quadro P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera Quadro P4000 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 157 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.41 | 25.91 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19E-Q3 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $815 |
Prezzo odierno | $2890 | $485 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 250% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 7604 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4000 (mobile) supera P4000 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 4000 (mobile) supera il P4000 del 7% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 106
+55.9%
| 68
−55.9%
|
1440p | 64
+16.4%
| 55−60
−16.4%
|
4K | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 125 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 65−70 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 207 | non disponibile |
Metro Exodus | 95−100 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 90 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 65−70 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Metro Exodus | 51 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 143 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 121 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 70−75 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 69 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 65−70 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 89 | non disponibile |
Metro Exodus | 77 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 33 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 50 | non disponibile |
Metro Exodus | 43 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | non disponibile |
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 56% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 16% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 9% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.32 | 30.17 |
Novità | 27 maggio 2019 | 6 febbraio 2017 |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.