Quadro RTX 5000 (mobile) vs P4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Quadro P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera Quadro P4000 di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.57 | 25.91 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19E-Q5 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $815 |
Prezzo odierno | $3065 | $485 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 202% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 7604 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 5000 (mobile) supera P4000 del 27% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 5000 (mobile) supera il P4000 del 27% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+94.1%
| 68
−94.1%
|
1440p | 86
+32.3%
| 65−70
−32.3%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
90−95
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Metro Exodus | 72
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+135%
|
77
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+144%
|
41
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+101%
|
65−70
−101%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 94% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 32% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 144% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 31% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.41 | 30.17 |
Novità | 27 maggio 2019 | 6 febbraio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.