Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera GTX 1050 di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 183 | 384 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 16 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.47 | 11.02 |
Efficienza energetica | 19.95 | 12.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 59% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
1440p | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Battlefield 5 | 95−100
+128%
|
43
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Far Cry 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+95.6%
|
65−70
−95.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+122%
|
46
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+102%
|
52
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Battlefield 5 | 95−100
+180%
|
35
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+381%
|
16
−381%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+95.6%
|
65−70
−95.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
37
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+200%
|
35
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+385%
|
34
−385%
|
Hitman 3 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+412%
|
26
−412%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+239%
|
31
−239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+105%
|
20
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Hitman 3 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Metro Exodus | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+283%
|
18
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+140%
|
60−65
−140%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 57% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 129% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 117% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 412% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato GTX 1050 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 13.05 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 25 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130.9%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GTX 1050, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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