GeForce GTX 1080 vs Quadro P4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera P4000 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 187 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.55 | 17.24 |
Efficienza energetica | 15.36 | 19.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $815 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1901 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+76.4%
| 72
−76.4%
|
1440p | 76
+38.2%
| 55−60
−38.2%
|
4K | 57
+42.5%
| 40−45
−42.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | 11.32 |
1440p | 7.88 | 14.82 |
4K | 10.51 | 20.38 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Battlefield 5 | 145
+48%
|
95−100
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Far Cry 5 | 123
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Far Cry New Dawn | 135
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Forza Horizon 4 | 320
+93.9%
|
160−170
−93.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+25.6%
|
130−140
−25.6%
|
Metro Exodus | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+50%
|
75−80
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+77.1%
|
100−110
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+111%
|
65−70
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Battlefield 5 | 128
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Far Cry 5 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 291
+76.4%
|
160−170
−76.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+25.6%
|
130−140
−25.6%
|
Metro Exodus | 131
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+138%
|
60−65
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Far Cry 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−47.3%
|
160−170
+47.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 282
+62.1%
|
170−180
−62.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Metro Exodus | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+42%
|
65−70
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+22.5%
|
150−160
−22.5%
|
Metro Exodus | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
È così che GTX 1080 e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 76% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 38% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 è 138% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 47% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 è in vantaggio in 69 test (96%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.36 | 30.18 |
Novità | 27 maggio 2016 | 6 febbraio 2017 |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 100 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.7%.
Quadro P4000, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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