Quadro P4000 vs Apple M1 8-Core GPU
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Apple M1 8-Core GPU, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Apple M1 8-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 182 | 361 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.32 | non disponibile |
Efficienza energetica | 21.07 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP104 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 112 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
+164%
| 25
−164%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Battlefield 5 | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+79.3%
|
90−95
−79.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+84.7%
|
70−75
−84.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Battlefield 5 | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+79.3%
|
90−95
−79.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+84.7%
|
70−75
−84.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+79.3%
|
90−95
−79.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+84.7%
|
70−75
−84.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+142%
|
70−75
−142%
|
Hitman 3 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Metro Exodus | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+119%
|
65−70
−119%
|
Metro Exodus | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
È così che Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 164% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.15 | 14.40 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 109.4%.
Apple M1 8-Core GPU, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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