GeForce MX570 vs Radeon RX 6500M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon RX 6500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500M supera MX570 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon RX 6500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 271 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.32 | 27.98 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon RX 6500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon RX 6500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 153.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon RX 6500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon RX 6500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon RX 6500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon RX 6500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon RX 6500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon RX 6500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon RX 6500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−40%
| 63
+40%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Battlefield 5 | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−97.9%
|
95
+97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Metro Exodus | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
È così che GeForce MX570 e RX 6500M competono nei giochi popolari:
- RX 6500M è 40% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 212% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6500M è 191% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6500M è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.86 | 20.13 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 50 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RX 6500M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon RX 6500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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