GeForce MX570 vs Radeon RX 6550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon RX 6550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6550M supera MX570 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 355 | 215 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 40.87 | 21.48 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2840 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 181.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon RX 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−85%
| 74
+85%
|
1440p | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−50%
|
140−150
+50%
|
Hitman 3 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−83.3%
|
88
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−52.7%
|
130−140
+52.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
È così che GeForce MX570 e RX 6550M competono nei giochi popolari:
- RX 6550M è 85% più veloce in 1080p
- RX 6550M è 92% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6550M è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6550M ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.89 | 25.04 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 80 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 220%.
RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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