Radeon RX 6800M vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6800M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800M supera MX570 di un enorme 132% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 147 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.46 | 41.22 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 22 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 382.4 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 6800M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+140%
| 45−50
−140%
|
1440p | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
4K | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+378%
|
21−24
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+85.4%
|
95−100
−85.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+139%
|
40−45
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+85.4%
|
95−100
−85.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+340%
|
45−50
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+326%
|
21−24
−326%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+85.4%
|
95−100
−85.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+126%
|
75−80
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+275%
|
45−50
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+129%
|
40−45
−129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+156%
|
75−80
−156%
|
Hitman 3 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Metro Exodus | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+437%
|
27−30
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+94.5%
|
90−95
−94.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Hitman 3 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
Metro Exodus | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
È così che RX 6800M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 6800M è 140% più veloce in 1080p
- RX 6800M è 147% più veloce in 1440p
- RX 6800M è 144% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800M è 1050% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 13% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800M è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.37 | 14.84 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 25 watt |
RX 6800M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 131.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 480%.
Il modello Radeon RX 6800M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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