GeForce MX570 vs Radeon 680M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
680M supera MX570 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 337 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 43.68 | 23.47 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Rembrandt+ |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2200 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,100 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 105.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
4K | 10−12
−20%
| 12
+20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Hitman 3 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
È così che GeForce MX570 e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- Radeon 680M è 23% più veloce in 1080p
- Radeon 680M è 21% più veloce in 1440p
- Radeon 680M è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 333% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Radeon 680M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 9 test (13%)
- Radeon 680M è in vantaggio in 61 test (85%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.88 | 15.99 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 50 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Radeon 680M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.5%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX570 e Radeon 680M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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