GeForce MX570 vs Radeon RX 6800S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800S supera MX570 di un enorme 169% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon RX 6800S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 103 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.16 | 27.65 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon RX 6800S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2100 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon RX 6800S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon RX 6800S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon RX 6800S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon RX 6800S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon RX 6800S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon RX 6800S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−195%
| 118
+195%
|
1440p | 27−30
−193%
| 79
+193%
|
4K | 14−16
−186%
| 40
+186%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−190%
|
220−230
+190%
|
Hitman 3 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−113%
|
190−200
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Hitman 3 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−149%
|
180−190
+149%
|
Metro Exodus | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
È così che GeForce MX570 e RX 6800S competono nei giochi popolari:
- RX 6800S è 195% più veloce in 1080p
- RX 6800S è 193% più veloce in 1440p
- RX 6800S è 186% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 18% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800S è 700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6800S è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.86 | 39.93 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 100 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RX 6800S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 168.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6800S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon RX 6800S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.