GeForce MX350 vs MX330

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Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+14.2%

MX350 supera MX330 del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni505541
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile3.34
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1N17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo1354 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1594 MHz
Numero di transistori3,300 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione29.9838.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.24
+14.2%
GeForce MX330 6.34

MX350 supera MX330 del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
+14.3%
GeForce MX330 2454

Il MX350 supera il MX330 del 14% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

Il MX350 supera il MX330 del 28% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

Il MX350 supera il MX330 del 16% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

Il MX350 supera il MX330 del 19% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12508
+15%
GeForce MX330 10876

Il MX350 supera il MX330 del 15% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

Il MX350 supera il MX330 del 17% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX350 14054
+40.2%
GeForce MX330 10022

Il MX350 supera il MX330 del 40% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

Il MX350 supera il MX330 del 27% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K26
+13%
23
−13%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 37
+27.6%
29
−27.6%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+39.1%
23
−39.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+16.7%
24
−16.7%
Forza Horizon 4 37
+19.4%
31
−19.4%
Hitman 3 22
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+20%
15
−20%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry New Dawn 26
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
22
−18.2%
Hitman 3 18
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10
−20%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 23
+64.3%
14
−64.3%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GeForce MX350 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GeForce MX350 è 18.2% più veloce di GeForce MX330.

Risoluzione 1440p:

  • GeForce MX350 è 28.6% più veloce di GeForce MX330.

Risoluzione 4K:

  • GeForce MX350 è 13% più veloce di GeForce MX330.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX350 è 100% più veloce del GeForce MX330.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GeForce MX330 è 66.7% più veloce del GeForce MX350.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 57 test (84%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.24 6.34

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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