GeForce MX350 vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera MX350 di un enorme 104% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.05 | 40.87 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
−92.3%
| 50−55
+92.3%
|
1440p | 31
−93.5%
| 60−65
+93.5%
|
4K | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Hitman 3 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Hitman 3 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Metro Exodus | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 19
−405%
|
95−100
+405%
|
Hitman 3 | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Hitman 3 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
È così che GeForce MX350 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 92% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 94% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 70% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è in vantaggio in 4 test (6%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 68 test (94%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.30 | 14.89 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 25 watt |
GeForce MX350 ha un consumo energetico inferiore del 25%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 104%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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