MX350 vs. MX330

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Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
7.24
+14%

O MX350 supera o MX330 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho504539
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados3.36
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1N17S-LP / N17S-G3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atualsem dados$1079
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização29.9838.26

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.24
+14%
GeForce MX330 6.35

O MX350 supera o MX330 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2806
+14.1%
GeForce MX330 2459

MX350 supera MX330 em 14% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

MX350 supera MX330 em 28% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

MX350 supera MX330 em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

MX350 supera MX330 em 19% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12451
+13.7%
GeForce MX330 10947

MX350 supera MX330 em 14% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

MX350 supera MX330 em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX350 13925
+38.9%
GeForce MX330 10022

MX350 supera MX330 em 39% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

MX350 supera MX330 em 27% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K26
+13%
23
−13%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 37
+27.6%
29
−27.6%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+39.1%
23
−39.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+16.7%
24
−16.7%
Forza Horizon 4 37
+19.4%
31
−19.4%
Hitman 3 22
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+20%
15
−20%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry New Dawn 26
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
22
−18.2%
Hitman 3 18
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10
−20%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 23
+64.3%
14
−64.3%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GeForce MX350 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GeForce MX350 é 18.2% mais rápido do que GeForce MX330

Resolução 1440p:

  • GeForce MX350 é 28.6% mais rápido do que GeForce MX330

Resolução 4K:

  • GeForce MX350 é 13% mais rápido do que GeForce MX330

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX350 é 100% mais rápido do que o GeForce MX330.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 66.7% mais rápido do que o GeForce MX350.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 56 testes (82%)
  • GeForce MX330 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 10 testes (15%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.24 6.35

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX350 e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3.7 1982 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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