GeForce MX350 vs MX330

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Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+14.2%

MX350 übertrifft MX330 um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung505541
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben3.34
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1N17S-LP / N17S-G3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1354 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit29.9838.26

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.24
+14.2%
GeForce MX330 6.34

MX350 übertrifft MX330 um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2806
+14.3%
GeForce MX330 2454

MX350 übertrifft MX330 um 14% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

MX350 übertrifft MX330 um 28% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

MX350 übertrifft MX330 um 16% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

MX350 übertrifft MX330 um 19% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12508
+15%
GeForce MX330 10876

MX350 übertrifft MX330 um 15% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

MX350 übertrifft MX330 um 17% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX350 14054
+40.2%
GeForce MX330 10022

MX350 übertrifft MX330 um 40% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

MX350 übertrifft MX330 um 27% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K26
+13%
23
−13%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 37
+27.6%
29
−27.6%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+39.1%
23
−39.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+16.7%
24
−16.7%
Forza Horizon 4 37
+19.4%
31
−19.4%
Hitman 3 22
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+20%
15
−20%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 30
+30.4%
23
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry New Dawn 26
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
22
−18.2%
Hitman 3 18
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10
−20%
Metro Exodus 12
+9.1%
11
−9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 23
+64.3%
14
−64.3%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GeForce MX350 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GeForce MX350 ist 18.2% schneller als GeForce MX330

1440p Auflösung:

  • GeForce MX350 ist 28.6% schneller als GeForce MX330

4K Auflösung:

  • GeForce MX350 ist 13% schneller als GeForce MX330

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX350 100% schneller als der GeForce MX330.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 66.7% schneller als der GeForce MX350.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 57 Tests vorn (84%)
  • GeForce MX330 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (13%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 6.34

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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Vergleiche

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3.6 1522 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2000 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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