GeForce MX350対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

GeForce MX350とGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,20 Watt
7.01
+16.1%

MX350はMX330をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の16%で上回る。

主な内容

GeForce MX350とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位546587
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率25.1143.27
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP107GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 2月 2020(4年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
コア周波数747 MHz1531 MHz
Boost周波数937 MHz1594 MHz
トランジスタの数3,300 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)20 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度29.9838.26
浮動小数点性能1.199 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1752 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX350とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX350とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce MX350とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX350 7.01
+16.1%
GeForce MX330 6.04

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX350 2811
+16.1%
GeForce MX330 2422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX350 6166
+27.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX350 4371
+16.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX350 24744
+19.4%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX350 13503
+26.1%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX350 285166
+17%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX350 13777
+37.5%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+15.1%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX350 12572
+26.9%
GeForce MX330 9906

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27
+17.4%
23
−17.4%
1440p31
+29.2%
24−27
−29.2%
4K26
+8.3%
24
−8.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+12.5%
24
−12.5%
Counter-Strike 2 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 5 21
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 28
+16.7%
24
−16.7%
Red Dead Redemption 2 32
+23.1%
26
−23.1%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 51
+122%
23
−122%
Far Cry 5 50
+13.6%
44
−13.6%
Fortnite 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Forza Horizon 4 25
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 17
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+60.4%
53
−60.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20−22
−15%
Valorant 21
+40%
15
−40%
World of Tanks 120
+21.2%
95−100
−21.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+54.5%
11
−54.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 76
+18.8%
64
−18.8%
Far Cry 5 40
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 4 19
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+13.5%
50−55
−13.5%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+25%
24
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX350は1080pでは17%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは29%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX350の方が122%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が37%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでGeForce MX350が先行(87%)。
  • 3テストでGeForce MX330が先行(5%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.01 6.04
消費電力(TDP) 20 ワット 10 ワット

GeForce MX350は 16.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GeForce MX330は100%消費電力が低い。

GeForce MX350は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX350
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その他の比較

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3.5 1650 票

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  • 4
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1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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