GeForce GTX 980 (mobile) vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 (mobile) supera RX 470 (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (Laptop) e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 303 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.53 | 9.98 |
Efficienza energetica | 7.40 | 14.69 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 settembre 2015 (9 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $395.82 | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 (mobile) ha il 96% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100-200 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 136.2 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.358 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+22.5%
| 80−85
−22.5%
|
4K | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.04 | 6.87 |
4K | 8.80 | 15.71 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+188%
|
40−45
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+13.3%
|
110−120
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
È così che GTX 980 (mobile) e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 980 (mobile) è 23% più veloce in 1080p
- GTX 980 (mobile) è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 188% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 (mobile) ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.57 | 18.20 |
Novità | 21 settembre 2015 | 4 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 85 watt |
GTX 980 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.5%.
RX 470 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 17.6%.
Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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