GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980M SLI supera RX 470 (mobile) di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 299 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 9.67 |
Efficienza energetica | 8.50 | 14.78 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | non disponibile | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.399 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 135
+42.1%
| 95−100
−42.1%
|
Full HD | 110
+37.5%
| 80−85
−37.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.87 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.9%
|
110−120
−22.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+36.5%
|
100−110
−36.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
È così che GTX 980M SLI e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 980M SLI è 42% più veloce in 900p
- GTX 980M SLI è 38% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980M SLI è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980M SLI ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.58 | 18.17 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 4 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 85 watt |
GTX 980M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.3%.
RX 470 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 135.3%.
Il modello GeForce GTX 980M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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