Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 970M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GTX 970M di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 303 | 356 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.98 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.67 | 12.54 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Ellesmere | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $2,560.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 120 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 160−170
+17.6%
| 136
−17.6%
|
Full HD | 65−70
+16.1%
| 56
−16.1%
|
1440p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.46 | 45.73 |
1440p | 18.33 | 94.85 |
4K | 22.92 | 121.95 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22%
|
144
+22%
|
Hitman 3 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Hitman 3 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+228%
|
36
−228%
|
Hitman 3 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30%
|
80
−30%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 18% più veloce in 900p
- RX 470 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 11% più veloce in 1440p
- RX 470 (mobile) è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 333% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 135% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 65 test (90%)
- GTX 970M è in vantaggio in 6 test (8%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.20 | 14.82 |
Novità | 4 agosto 2016 | 7 ottobre 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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