GeForce GTX 980 (モバイル)対AMD Radeon RX 470 (モバイル)
効果の累積評価
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon RX 470 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 980 (モバイル)はRX 470 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の18%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 261 | 309 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 19.77 | 10.11 |
電力効率 | 7.43 | 14.75 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | GM204 | Ellesmere |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 21 9月 2015(9年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
発売価格(MSRP) | $395.82 | $549.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 (モバイル)はRX 470 (モバイル)より96%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2048 |
コア周波数 | 1064 MHz | 926 MHz |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1074 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 5,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 100-200 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | 136.2 | 137.5 |
浮動小数点性能 | 4.358 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 470 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon RX 470 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびRadeon RX 470 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
+21.3%
| 80−85
−21.3%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.08
+68.5%
| 6.87
−68.5%
|
4K | 8.25
+66.7%
| 13.75
−66.7%
|
- GTX 980 (モバイル)のフレーム単価は1080pの方が68%低い。
- GTX 980 (モバイル)のフレーム単価は4Kの方が67%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Valorant | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Dota 2 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Fortnite | 110−120
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Grand Theft Auto V | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+13.6%
|
120−130
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Valorant | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
World of Tanks | 240−250
+10%
|
210−220
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Dota 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+13.6%
|
120−130
−13.6%
|
Valorant | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
World of Tanks | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Grand Theft Auto V | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Fortnite | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Valorant | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とRX 470 (モバイル)の競争である:
- GTX 980 (モバイル)は1080pでは21%速い。
- GTX 980 (モバイル)は4Kでは20%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が94%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 470 (モバイル)の方が16%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでGTX 980 (モバイル)が先行(98%)。
- 1テストでRX 470 (モバイル)が先行(2%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 21.03 | 17.75 |
ノベルティ | 21 9月 2015 | 4 8月 2016 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 85 ワット |
GTX 980 (モバイル)は 18.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、RX 470 (モバイル)は10ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、17.6%消費電力が低い。
GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon RX 470 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon RX 470 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。