GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 Ti supera RX 6500 di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 123 | 265 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.30 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GM200 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1195 (1.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 2816 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 8,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 176 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,060 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 Ti supera Radeon RX 6500 del 81% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 Ti supera il Radeon RX 6500 del 81% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
1440p | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
4K | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+84.6%
|
75−80
−84.6%
|
Metro Exodus | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Metro Exodus | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
È così che GTX 980 Ti e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 84% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 93% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 93% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 Ti è 175% più veloce.
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6500 è 47% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è in vantaggio in 48 test (92%)
- RX 6500 è in vantaggio in 4 test (8%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.77 | 19.73 |
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.