GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera RX 6500 di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 278 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.80 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.60 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | non disponibile |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 56 | non disponibile |
TMUs | 104 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+33.3%
| 60−65
−33.3%
|
1440p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.11 | non disponibile |
1440p | 7.31 | non disponibile |
4K | 8.66 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Metro Exodus | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Metro Exodus | 35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 970 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 33% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 29% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 27% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970 è 142% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6500 è 97% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970 è in vantaggio in 49 test (73%)
- RX 6500 è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 15 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.02 | 19.86 |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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