GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GTX 960 di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 265 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.22 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GM206 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6500 supera GeForce GTX 960 del 26% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6500 supera il GeForce GTX 960 del 25% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
−23.1%
| 80−85
+23.1%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Metro Exodus | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
È così che GTX 960 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 23% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960 è 16% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 54% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 960 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6500 è in vantaggio in 51 test (98%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.72 | 19.73 |
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.