GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera Arc A530M di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 310 |
Posto per popolarità | 27 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.36 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.19 | 19.51 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
+90.9%
| 55−60
−90.9%
|
1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.66 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 7.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Battlefield 5 | 129
+76.7%
|
70−75
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 109
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Fortnite | 247
+163%
|
90−95
−163%
|
Forza Horizon 4 | 131
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
Forza Horizon 5 | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+208%
|
65−70
−208%
|
Valorant | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Battlefield 5 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.1%
|
210−220
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Dota 2 | 181
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
Far Cry 5 | 99
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Fortnite | 143
+52.1%
|
90−95
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Forza Horizon 5 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Grand Theft Auto V | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Metro Exodus | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+131%
|
65−70
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+142%
|
45−50
−142%
|
Valorant | 190−200
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Dota 2 | 168
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Far Cry 5 | 94
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Valorant | 118
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+70.1%
|
120−130
−70.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 230−240
+37.3%
|
160−170
−37.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 67
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Forza Horizon 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Valorant | 180−190
+93.8%
|
95−100
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 5 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che GTX 1660 Ti e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 91% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 86% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti è 208% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 14% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è in vantaggio in 62 test (97%)
- Arc A530M è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.50 | 18.45 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 65 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 81.6%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 84.6%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.