GeForce GTX 1650 Max-Q vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera GTX 1650 Max-Q di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 235 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 36.65 | 28.01 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU117 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72.00 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.304 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1751 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
−50%
| 90−95
+50%
|
1440p | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
4K | 18
−50%
| 27−30
+50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Battlefield 5 | 64
−43.8%
|
90−95
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 38
−103%
|
75−80
+103%
|
Fortnite | 138
+19%
|
110−120
−19%
|
Forza Horizon 4 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 120−130
−30.9%
|
160−170
+30.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Battlefield 5 | 54
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−50.9%
|
250−260
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Dota 2 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Far Cry 5 | 35
−120%
|
75−80
+120%
|
Fortnite | 80
−45%
|
110−120
+45%
|
Forza Horizon 4 | 69
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Valorant | 120−130
−30.9%
|
160−170
+30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Dota 2 | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry 5 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Forza Horizon 4 | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
Valorant | 120−130
−30.9%
|
160−170
+30.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Metro Exodus | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
Valorant | 150−160
−30.5%
|
200−210
+30.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Metro Exodus | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Valorant | 80−85
−60.7%
|
130−140
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
È così che GTX 1650 Max-Q e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 50% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 50% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 19% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 133% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 1 test (2%)
- Arc A550M è in vantaggio in 62 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.92 | 21.28 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 60 watt |
GTX 1650 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Arc A550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.