GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1080 SLI (mobile) di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 128 | 106 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 92.55 |
Efficienza energetica | non disponibile | 14.64 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.67 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+8.8%
| 125
−8.8%
|
1440p | 60−65
−16.7%
| 70
+16.7%
|
4K | 96
+129%
| 42
−129%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Valorant | 140−150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dota 2 | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
69
−37.7%
|
Fortnite | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+153%
|
36
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−75%
|
200−210
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Valorant | 140−150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−145%
|
200−210
+145%
|
Valorant | 140−150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
World of Tanks | 230−240
−7.6%
|
250−260
+7.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Valorant | 110−120
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+29%
|
130−140
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Fortnite | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Valorant | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 9% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 17% più veloce in 1440p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 129% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 153% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 145% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 5 test (11%)
- Arc B580 è in vantaggio in 37 test (84%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.71 | 38.56 |
Novità | 16 agosto 2016 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Arc B580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 220% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Arc B580.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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