GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対Intel Arc B580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とArc B580を比較した。
Arc B580は、GTX 1080 SLI (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 126 | 117 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 89.88 |
電力効率 | データなし | 14.10 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
コードネーム | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 12月 2024(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5120 | 2560 |
コア周波数 | 1556 MHz | 2670 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 2670 MHz |
トランジスタの数 | 14400 Million | 19,600 million |
技術プロセス | 16 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 190 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 427.2 |
浮動小数点性能 | データなし | 13.67 TFLOPS |
ROPs | データなし | 80 |
TMUs | データなし | 160 |
Tensor Cores | データなし | 160 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 272 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 10000 MHz | 2375 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 456.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 1.78 |
4K | データなし | 2.77 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とArc B580の競争である:
- Arc B580は1080pでは2%速い。
- Arc B580は4Kでは1%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 37.35 | 39.04 |
ノベルティ | 16 8月 2016 | 12 12月 2024 |
プロセス | 16 nm | 5 nm |
Arc B580は 4.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、220%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル) と Arc B580 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)はノートブック用で、Arc B580はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とArc B580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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