GeForce GTX 1050 Max-Q vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Max-Q con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1050 Max-Q di un enorme 265% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 436 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 87.69 |
Efficienza energetica | 9.62 | 13.86 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | GP107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1190 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1328 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.12 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.7 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−256%
| 160−170
+256%
|
1440p | 27
−252%
| 95−100
+252%
|
4K | 14
−257%
| 50−55
+257%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.56 |
1440p | non disponibile | 2.62 |
4K | non disponibile | 4.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Battlefield 5 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−255%
|
110−120
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Hitman 3 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Metro Exodus | 44
−264%
|
160−170
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−264%
|
160−170
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−249%
|
220−230
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Battlefield 5 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Forza Horizon 4 | 97
−261%
|
350−400
+261%
|
Hitman 3 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Metro Exodus | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 22
−264%
|
80−85
+264%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Hitman 3 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Metro Exodus | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−258%
|
240−250
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Metro Exodus | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
È così che GTX 1050 Max-Q e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 256% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 252% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 257% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.52 | 38.39 |
Novità | 3 gennaio 2018 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 190 watt |
GTX 1050 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 153.3%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 264.9%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Max-Q è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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