GeForce GTX 1050 Max-Q vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Max-Q con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1050 Max-Q di un enorme 284% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 438 | 104 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 94.37 |
Efficienza energetica | 9.66 | 14.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GP107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (7 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1190 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1328 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.12 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.7 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−178%
| 125
+178%
|
1440p | 27
−159%
| 70
+159%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Metro Exodus | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Valorant | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Dota 2 | 68
−106%
|
140
+106%
|
Far Cry 5 | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Fortnite | 47
−272%
|
170−180
+272%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Grand Theft Auto V | 45
−278%
|
170−180
+278%
|
Metro Exodus | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 127
−59.8%
|
200−210
+59.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−350%
|
140−150
+350%
|
Valorant | 26
−523%
|
160−170
+523%
|
World of Tanks | 144
−93.8%
|
270−280
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Dota 2 | 104
−237%
|
350−400
+237%
|
Far Cry 5 | 51
−92.2%
|
95−100
+92.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−681%
|
200−210
+681%
|
Valorant | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
World of Tanks | 94
−172%
|
250−260
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 33
−297%
|
130−140
+297%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Metro Exodus | 24
−263%
|
85−90
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Valorant | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 28
−179%
|
78
+179%
|
Grand Theft Auto V | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−257%
|
130−140
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
World of Tanks | 53
−277%
|
200−210
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Far Cry 5 | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Fortnite | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che GTX 1050 Max-Q e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 178% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 159% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 180% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 681% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 43 test (96%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.53 | 40.48 |
Novità | 3 gennaio 2018 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 190 watt |
GTX 1050 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 153.3%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 284.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Max-Q è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Max-Q e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.