Radeon RX 5700 vs GeForce MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 5700 avec GeForce MX330, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 5700
2019
8 Gb GDDR6, 180 Watt
37.44
+493%

RX 5700 surpasse MX330 d'un énorme 493% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5700 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances119571
Place par popularité67pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité45.65pas de données
Efficacité énergétique14.4443.82
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeNavi 10GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Juillet 2019 (5 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304384
Fréquence de noyau1465 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1594 MHz
Nombre de transistors10,300 million1,800 million
Processus technologique de fabrication7 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt10 Watt
Vitesse de texturation248.438.26
Performance à virgule flottante7.949 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur268 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5700 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 5700 37.44
+493%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5700 14447
+494%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 5700 31470
+551%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 5700 23746
+531%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5700 132911
+541%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 5700 68847
+543%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5700 489113
+101%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 5700 64069
+539%
GeForce MX330 10022

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5700 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD115
+423%
22
−423%
1440p69
+590%
10−12
−590%
4K44
+91.3%
23
−91.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+740%
10−11
−740%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+305%
19
−305%
Assassin's Creed Valhalla 97
+978%
9
−978%
Battlefield 5 180
+900%
18−20
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+827%
11
−827%
Cyberpunk 2077 75
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 112
+433%
21
−433%
Far Cry New Dawn 99
+267%
27
−267%
Forza Horizon 4 288
+602%
40−45
−602%
Hitman 3 76
+375%
16
−375%
Horizon Zero Dawn 294
+149%
118
−149%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 113
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+518%
21−24
−518%
Watch Dogs: Legion 259
+224%
80
−224%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130
+491%
22
−491%
Assassin's Creed Valhalla 80
+900%
8
−900%
Battlefield 5 145
+706%
18−20
−706%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+820%
10
−820%
Cyberpunk 2077 67
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 90
+400%
18
−400%
Far Cry New Dawn 90
+374%
19
−374%
Forza Horizon 4 276
+573%
40−45
−573%
Hitman 3 75
+400%
15
−400%
Horizon Zero Dawn 291
+175%
106
−175%
Metro Exodus 143
+581%
21
−581%
Red Dead Redemption 2 98
+390%
20
−390%
Shadow of the Tomb Raider 175
+695%
21−24
−695%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+290%
20−22
−290%
Watch Dogs: Legion 243
+224%
75
−224%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+757%
7
−757%
Assassin's Creed Valhalla 77
+863%
8−9
−863%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+1600%
4
−1600%
Cyberpunk 2077 58
+480%
10−11
−480%
Far Cry 5 64
+433%
12
−433%
Forza Horizon 4 118
+638%
16
−638%
Hitman 3 73
+462%
13
−462%
Horizon Zero Dawn 119
+644%
16
−644%
Shadow of the Tomb Raider 155
+605%
21−24
−605%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+658%
12
−658%
Watch Dogs: Legion 58
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+1033%
9
−1033%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+750%
12−14
−750%
Far Cry New Dawn 73
+630%
10−11
−630%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+750%
6−7
−750%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+733%
6−7
−733%
Cyberpunk 2077 36
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 52
+643%
7−8
−643%
Forza Horizon 4 267
+1235%
20−22
−1235%
Hitman 3 55
+450%
10−11
−450%
Horizon Zero Dawn 93
+564%
14−16
−564%
Metro Exodus 94
+1467%
6−7
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 108
+5300%
2−3
−5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+960%
5−6
−960%
Watch Dogs: Legion 244
+510%
40−45
−510%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70
+536%
10−12
−536%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+960%
5−6
−960%
Far Cry New Dawn 39
+875%
4−5
−875%
Hitman 3 39
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 116
+582%
16−18
−582%
Metro Exodus 57
+1800%
3−4
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1500%
3−4
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+675%
4−5
−675%
Assassin's Creed Valhalla 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 15 0−1
Far Cry 5 26
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 70
+1067%
6−7
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6300%
1−2
−6300%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+400%
7−8
−400%

C'est ainsi que RX 5700 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5700 est 423% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5700 est 590% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5700 est 91% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 5700 est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 5700 a surpassé GeForce MX330 dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.44 6.31
Nouveauté 7 Juillet 2019 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 10 Watt

RX 5700 a un score de performance agrégé 493.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 1700% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5700 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 5700 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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