HD Graphics 3000 vs HD Graphics 400 (Braswell)

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 3000
2011
0.66
+46.7%

HD Graphics 3000 surpasse HD Graphics 400 (Braswell) d'un 47% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11851239
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Gen. 8 (2015−2016)
Nom de codeSandy Bridge GT2+Braswell
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)1 Avril 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9612
Fréquence de noyau650 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz640 MHz
Nombre de transistors1,160 millionpas de données
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation15.60pas de données
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs12pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
+46.7%
HD Graphics 400 (Braswell) 0.45

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
+35.9%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
+50%
6
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est 50% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le HD Graphics 3000 est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est en avance sur 26 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 0.45
Nouveauté 1 Février 2011 1 Avril 2016
Processus technologique 32 nm 14 nm

HD Graphics 3000 a un score de performance agrégé 46.7% plus élevé.

HD Graphics 400 (Braswell), quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 3000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 (Braswell) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 (Braswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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