HD Graphics 400 (Braswell): caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics 400 (Braswell) 1 Avril 2016. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 8 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400 (Braswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Gen. 8 (2015−2016) | |
Nom de code | Braswell | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 1 Avril 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux HD Graphics 400 (Braswell) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 12 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 320 MHz | sur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Fréquence en mode Boost | 640 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Mémoire partagée | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 400 (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics 400 (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Envoyez vos résultats de test de HD Graphics 400 (Braswell).
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