HD Graphics 3000: caractéristiques techniques et tests
Évaluation cumulative des performances
HD Graphics 3000 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 0.66% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics 3000 1 Février 2011. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 6.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface Ring Bus. La puissance consommée – unknown.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1199 | |
Place par popularité | 93 | |
Architecture | Generation 6.0 (2011) | |
Nom de code | Sandy Bridge GT2+ | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 1 Février 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux HD Graphics 3000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 650 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Fréquence en mode Boost | 1300 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 1,160 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 15.60 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 0.2496 TFLOPS | sur 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 2 | sur 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 12 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Mémoire partagée | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modèle de shader | 4.1 | |
OpenGL | 3.1 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Envoyez vos résultats de test de HD Graphics 3000.
Performances de jeu
FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics 3000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 7−8 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 11 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 8 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Metro Exodus | 0−1 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Valorant | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 7 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | |
Valorant | 27−30 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Forza Horizon 4 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | |
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
Valorant | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 |
GPU similaires
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec HD Graphics 3000 selon nos statistiques.