HD Graphics 3000 vs HD Graphics 400

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 3000
2011
0.66

HD Graphics 400 surpasse HD Graphics 3000 d'un impressionnant 71% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11871078
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données12.91
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeSandy Bridge GT2+Braswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Fréquence de noyau650 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz600 MHz
Nombre de transistors1,160 million189 million
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown6 Watt
Vitesse de texturation15.607.200
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs22
TMUs1212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3L
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A+

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−50%
12−14
+50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16−18
+60%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16−18
+60%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 400 est 50% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 1.13
Nouveauté 1 Février 2011 1 Avril 2015
Processus technologique 32 nm 14 nm

HD Graphics 400 a un score de performance agrégé 71.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 400 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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