HD Graphics 630 vs HD Graphics 3000

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 630 et HD Graphics 3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 630
2017
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+370%

HD Graphics 630 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 370% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7561183
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.31pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeKaby Lake GT2Sandy Bridge GT2+
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Janvier 2017 (7 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 630 et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau350 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1300 MHz
Nombre de transistors189 million1,160 million
Processus technologique de fabrication14 nm++32 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattunknown
Vitesse de texturation26.4015.60
Performance à virgule flottante0.4224 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs32
TMUs2412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1Ring Bus
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale64 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 630 3.10
+370%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+371%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 630 7685
+390%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
+288%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
+55.6%
9
−55.6%
4K13
+550%
2−3
−550%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 20
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 7
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 630 et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est 56% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 630 est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics 630 est 850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, HD Graphics 630 a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.10 0.66
Nouveauté 1 Janvier 2017 1 Février 2011
Processus technologique 14 nm 32 nm

HD Graphics 630 a un score de performance agrégé 369.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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