GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX A500

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile avec RTX A500, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.67
+6.4%

RTX 2050 Mobile surpasse RTX A500 d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances295310
Place par popularité20pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.4620.06
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA107GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)10 Novembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482048
Fréquence de noyau1185 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz1770 MHz
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt60 Watt
Vitesse de texturation94.53113.3
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Cores25664
Ray Tracing Cores3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
+20%
35−40
−20%
1440p34
+13.3%
30−35
−13.3%
4K25
+19%
21−24
−19%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+20%
35−40
−20%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 42
+20%
35−40
−20%
Far Cry 5 40−45
+10%
40−45
−10%
Far Cry New Dawn 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Forza Horizon 4 110−120
+17%
100−105
−17%
Hitman 3 44
+10%
40−45
−10%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Metro Exodus 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+10%
80−85
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+20%
35−40
−20%
Assassin's Creed Valhalla 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40−45
+10%
40−45
−10%
Far Cry New Dawn 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Forza Horizon 4 110−120
+17%
100−105
−17%
Hitman 3 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Metro Exodus 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 62
+12.7%
55−60
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 85−90
+10%
80−85
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+20%
35−40
−20%
Assassin's Creed Valhalla 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 40−45
+10%
40−45
−10%
Forza Horizon 4 110−120
+17%
100−105
−17%
Hitman 3 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 55
+10%
50−55
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 18
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry New Dawn 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 100−110
+8.4%
95−100
−8.4%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 47
+17.5%
40−45
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+11%
100−105
−11%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RTX A500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 20% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 13% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 19% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.67 17.55
Nouveauté 17 Décembre 2021 10 Novembre 2021
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 60 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 6.4% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et RTX A500.

Il faut savoir que GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX A500 est destiné aux postes de travail.


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