GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 Ti avec Quadro M6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 Ti
2015
6 Gb GDDR5, 250 Watt
35.79
+17.5%

GTX 980 Ti surpasse M6000 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances135180
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité14.283.24
Efficacité énergétique9.908.42
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM200GM200
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement2 Juin 2015 (9 ans il y a)21 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 $4,199.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 Ti est 341% meilleur que celui de Quadro M6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28163072
Fréquence de noyau1000 MHz988 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1114 MHz
Nombre de transistors8,000 million8,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt250 Watt
Vitesse de texturation189.4213.9
Performance à virgule flottante6.06 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs9696
TMUs176192

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s317.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.79
+17.5%
Quadro M6000 30.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13808
+17.5%
Quadro M6000 11749

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 Ti 42931
+8.5%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+12.2%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+10.3%
Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 Ti 126
+3.3%
Quadro M6000 122

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et Quadro M6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100
+17.6%
85−90
−17.6%
1440p47
+17.5%
40−45
−17.5%
4K52
+30%
40−45
−30%

Coût par cadre, en $

1080p6.4949.41
1440p13.81105.00
4K12.48105.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+20%
75−80
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+19.2%
130−140
−19.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+31.4%
35−40
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 72
+20%
60−65
−20%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50−55
−18%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+30%
30−33
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 200−210
+20%
170−180
−20%
Hitman 3 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+22%
50−55
−22%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry New Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Horizon Zero Dawn 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
Metro Exodus 35
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 42
+20%
35−40
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20%
40−45
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et Quadro M6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 18% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 18% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 Ti est 30% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.79 30.46
Nouveauté 2 Juin 2015 21 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 12 Gb

GTX 980 Ti a un score de performance agrégé 17.5% plus élevé, et un avantage d'âge de 2 mois.

Quadro M6000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M6000 est destiné aux postes de travail.


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