GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M5000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 Ti avec Quadro M5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 Ti
2015
6 Gb GDDR5, 250 Watt
35.86
+46.4%

GTX 980 Ti surpasse M5000 d'un 46% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances142237
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité14.413.52
Efficacité énergétique9.8311.20
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM200GM204
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement2 Juin 2015 (9 ans il y a)29 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 $2,856.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 Ti est 309% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28162048
Fréquence de noyau1000 MHz861 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1038 MHz
Nombre de transistors8,000 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt150 Watt
Vitesse de texturation189.4132.9
Performance à virgule flottante6.06 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs9664
TMUs176128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot5.1 cm
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1 x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5256 Bit
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/sUp to 211 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
ECC (Error Correcting Code)pas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 Ti 35.86
+46.4%
Quadro M5000 24.50

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13783
+46.4%
Quadro M5000 9416

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 Ti 42988
+45.4%
Quadro M5000 29561

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+60.5%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+45.4%
Quadro M5000 24565

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 Ti 126
+48.2%
Quadro M5000 85

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et Quadro M5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100
+53.8%
65−70
−53.8%
1440p49
+63.3%
30−35
−63.3%
4K50
+66.7%
30−35
−66.7%

Coût par cadre, en $

1080p6.49
+577%
43.95
−577%
1440p13.24
+619%
95.23
−619%
4K12.98
+634%
95.23
−634%
  • Le coût par image à GTX 980 Ti est 577% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 Ti est 619% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 980 Ti est 634% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Counter-Strike 2 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+52%
50−55
−52%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Battlefield 5 120−130
+50%
80−85
−50%
Counter-Strike 2 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+52%
50−55
−52%
Far Cry 5 100−110
+52.9%
70−75
−52.9%
Fortnite 140−150
+49%
100−105
−49%
Forza Horizon 4 120−130
+51.8%
85−90
−51.8%
Forza Horizon 5 95−100
+49.2%
65−70
−49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
Valorant 200−210
+56.9%
130−140
−56.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Battlefield 5 120−130
+50%
80−85
−50%
Counter-Strike 2 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+53.9%
180−190
−53.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+52%
50−55
−52%
Dota 2 130−140
+54.4%
90−95
−54.4%
Far Cry 5 100−110
+52.9%
70−75
−52.9%
Fortnite 140−150
+49%
100−105
−49%
Forza Horizon 4 120−130
+51.8%
85−90
−51.8%
Forza Horizon 5 95−100
+49.2%
65−70
−49.2%
Grand Theft Auto V 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 75−80
+54%
50−55
−54%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+47.8%
90−95
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+48%
75−80
−48%
Valorant 200−210
+56.9%
130−140
−56.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
+56.7%
60−65
−56.7%
Counter-Strike 2 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+52%
50−55
−52%
Dota 2 130−140
+54.4%
90−95
−54.4%
Far Cry 5 77
+54%
50−55
−54%
Forza Horizon 4 72
+60%
45−50
−60%
Forza Horizon 5 95−100
+49.2%
65−70
−49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+60%
45−50
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Valorant 200−210
+56.9%
130−140
−56.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 88
+46.7%
60−65
−46.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+52.7%
150−160
−52.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Metro Exodus 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 230−240
+49.4%
160−170
−49.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 90−95
+53.3%
60−65
−53.3%
Forza Horizon 5 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 79
+58%
50−55
−58%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Valorant 200−210
+55.4%
130−140
−55.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 132
+46.7%
90−95
−46.7%
Far Cry 5 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 32
+52.4%
21−24
−52.4%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et Quadro M5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 54% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 63% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 Ti est 67% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.86 24.50
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 150 Watt

GTX 980 Ti a un score de performance agrégé 46.4% plus élevé.

Quadro M5000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M5000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
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