GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 Ti mit Quadro M6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+17.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 Ti die M6000 um moderate 18%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung133178
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit14.273.24
Leistungseffizienz9.918.43
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM200GM200
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (9 Jahre vor)21 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 $4,199.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 Ti hat ein 340% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren28163072
Kernfrequenz1000 MHz988 MHz
Boost-Frequenz1075 MHz1114 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit189.4213.9
Gleitkomma-Leistung6.06 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs9696
TMUs176192

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB12 GB
Speicherbusbreite384 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1653 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s317.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 Ti 35.78
+17.5%
Quadro M6000 30.45

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 Ti 13808
+17.5%
Quadro M6000 11749

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 Ti 42847
+8.3%
Quadro M6000 39545

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+12.2%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+10.3%
Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 Ti 126
+3.3%
Quadro M6000 122

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und Quadro M6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD99
+23.8%
80−85
−23.8%
1440p49
+22.5%
40−45
−22.5%
4K53
+17.8%
45−50
−17.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.5652.50
1440p13.24105.00
4K12.2593.33

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+20%
75−80
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+19.2%
130−140
−19.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+31.4%
35−40
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 72
+20%
60−65
−20%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50−55
−18%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+30%
30−33
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 200−210
+20%
170−180
−20%
Hitman 3 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+22%
50−55
−22%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry New Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Horizon Zero Dawn 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
Metro Exodus 35
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 42
+20%
35−40
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20%
40−45
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

So konkurrieren GTX 980 Ti und Quadro M6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 Ti ist 24% schneller in 1080p
  • GTX 980 Ti ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 980 Ti ist 18% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.78 30.45
Neuheit 2 Juni 2015 21 März 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 12 GB

GTX 980 Ti hat eine um 17.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Monaten.

Quadro M6000 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und Quadro M6000 für Workstations bestimmt ist.


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4.3 1497 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 148 Stimmen

Bewerte Quadro M6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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